quarta-feira, 25 de maio de 2011

RPG e o Rock'n'Roll

A sigla RPG existe para simplificar a expressão Role Playing Game, ou seja, Jogo de Interpretação. No início da década de 80 essa sigla só não era um enigma para os poucos adeptos do jogo, que foi se difundindo aos poucos entre universitários americanos até se tornar de conhecimento mundial. O jogo, em linhas gerais, consiste em juntar um grupo de amigos, onde cada um assume o papel de um personagem, e um mestre, que é a pessoa que cria e coordena as histórias.
Figura: Capa do disco Bilbo, dos suecos Pär Lindh e Bjorn Johansson
Existem hoje em dia centenas de RPGs diferentes, cada qual com as suas próprias regras e ambientações. Pode-se jogar com um cavaleiro medieval numa Europa mística, cheia de bruxos e dragões, com um polical cyborg em um futuro apocalíptico ou até mesmo com um vampiro gótico nos tempos atuais. O único limite dentro de um RPG é a imaginação do mestre e dos jogadores.
Mas onde essa imaginação é exercitada ? De onde os autores destes RPGs tiram tantas idéias? Os RPGs de fantasia medieval, por exemplo, são praticamente todos baseados na obra do escritor inglês John Ronald Reuel Tolkien, que teve sua principal obra, O Senhor dos Anéis (Lord Of The Rings), recentemente nomeada como livro do século na Inglaterra.

J. R. R. Tolkien
Ela conta a história de um jovem Hobbit (uma espécie de humano pequenino e pacífico) que precisa partir em uma missão para salvar o seu mundo do domínio de Sauron, o Senhor das Trevas. A narrativa perfeita de Tolkien, aliada a sua fértil imaginação e a sua genialidade (ele chegou a criar realmente a língua dos elfos, que algumas pessoas hoje em dia sabem falar!!!) criou um mundo vasto, cheio de maravilhas e terrores - a Terra Média. De todos os RPGs existentes, o mais relacionado com a obra é o MERP (Middle-Earth Role Playing game), que obviamente, é adaptação desse mundo para as mesas de jogos. Outros exemplos? O Advanced Dungeons & Dragons, GURPS Fantasy e o nacional Tagmar. São inúmeros os RPGs que abusam de semelhanças com a Terra-Média.
Figura: Gandalf enfrenta o Balrog em Moria, em uma das lutas mais emocionantes descritas por Tolkien. Imagem de John Howe.
Não foi somente os autores de RPGs que se inspiraram em Tolkien. Diversos músicos beberam na mesma fonte, criando músicas até discos inteiros baseados na sua obra. Hoje em dia, o nome Tolkien é bastante associado a banda alemã Blind Guardian. E não é para menos, já que o último disco da banda, NightFall In Middle-Earth é conceitual sobre o livro O Silmarillion, que conta a história da criação da Terra-Média e dos seus primeiros séculos de existência. E esta não foi a primeira vez que o letrista e vocalista Hansi Kürsch usa desta sua paixão para se inspirar; diversas composições da banda são influenciadas pelo mestre da fantasia medieval.
Hoje em dia, dezenas de bandas de power metal seguem a mesma trilha do Blind Guardian, em busca de inspiração para suas músicas e letras. Alguns exemplos podem ser citados, como o LeFay, Nightwish e Timmo Tolki (guitarrista do Stratovarius, em seu disco solo). Outros o fazem de maneira indireta, como oRhapsody, criando um mundo que não poderia ter sido imaginado sem a existência da obra deixada pelo inventor da fantasia medieval.
Figura: A capa de NightFall In Middle-Earth, do Blind Guardian, mostra uma cena do Silmarillion, onde Berem (disfarçado de lobo) e a elfa Lúthien roubam um dos Silmarils de Morgoth.
A influência de Tolkien sobre o rock não termina aí : é muito mais profunda que muita gente imagina. A banda inglesa de Rock Progressivo Marillion retirou o seu nome da já citada obra, o Silmarillion. Se mantendo no mesmo gênero musical, podemos citar o álbum conceitual "Bilbo", composto pelo suecos Pär Lindh e Bjôrn Johansson. Este disco narra (em poucas palavras, pois é praticamente instrumental) a história do livro "O Hobbit", o primeiro escrito por Tolkien e que serve como prelúdio para "O Senhor Do Anéis", que foi transformado por Bo Hanson em uma obra de rock progressivo instrumental. E qual fã de Rush não se emociona ao ouvir a belíssima Rivendell, nome de refêrencia para qualquer fã do trio canadense e da Terra-Média ?
Até os Beatles foram influenciados pelo grande escritor inglês. Apesar de nada ter sido produzido oficialmente, é de conhecimento que eles planejavam fazer um filme, onde cada um interpretaria um personagem. Mas infelizmente, o projeto não foi levado adiante.
Figura: Smaug, o dragão. Para achar seu tesouro Bilbo Baggins se juntou a um grupo de anões e achou o Anel Um, desencadeando eventos que proporcionaram a trilogia "O Senhor dos Anéis". Imagem de Alan Lee.
Algumas letras do Led Zeppelin também trazem claras evidências da influência do escritor inglês : Misty Mountain Hop, Ramble On, Over The Hills And Far Away e Battle Of Evermore. Muita gente acha que Stairway to Heaven também tem suas analogias, porém isso já foi negado pelo próprio Robert Plant, ao contrário das outras que foram mencionadas, por trazerem claras alusões: Battle Of Evermore cita os Espectros do Anel (os Nazgûl)e em Ramble On, Plant canta "It was in the darkest depths of Mordor, I met a girl so fair. But Gollum the evil one, crept up and slipped away with her".
E se pensarmos em bandas, digamos, mais pesadas ? É claro que é possível encontrar diversas referencias. Varg Vikernes, o homem por trás da banda norueguesa Burzum, por algum tempo usou o "nome de guerra" Conde Grishnackh, que também era o nome de um Orc retirado do Senhor dos Anéis. A banda de black metal austríaca Summoning não somente se inspira na Térra-Média; suas músicas são exclusivamente baseadas na obra de J.R.R Tolkien. Dentro do mesmo estilo podemos ainda citar bandas como Amon Amarth, Abigor, Gorgoroth, Isengard e Unleashed, entre diversas outras.
Figura: Capa do disco Minas Morgul, da banda Summoning.
No seu cd Mandylion, o The Gathering incluiu algo inédito em relação a isso. Na música Sand And Mercury, existe um diálogo no fim da música, que foi retirado de uma entrevista dada por Tolkien no fim da década de 60 a BBC. Tanto a música quanto a leitura dele tratam do mesmo tema: o Gathering canta a perda de um amigo enquanto o escritor explica a relação da sua obra com a morte.
Figura: Os Ûlari ou Nazgûl, os espectros do anel, deixando Barad-dûr, a Torre Negra. São os nove reis que foram corrompidos pelos anéis de Sauron, se tornando os principais servos do tirano. Imagem de Ted Nasmith.
Como pode ser visto aqui, não é recente o uso de citações e analogias ao fantástico mundo de Tolkien. As primeiras referências são do rock progressivo e do hard rock, lá no início da década de 70. As primeiras dentro do metal podem ser observadas em meados da metade da década de 80, com bandas como Running Wild, Fates Warning, Cirith Ungol e, um pouco mais tarde, aquele que realmente popularizou Tolkien dentro da rock pesado, o Blind Guardian.
Figura: Fingolfin, o rei supremo dos Noldor, enfrenta Morgoth, o senhor negro, nas portas da fortaleza de Angband. Esse combate é cantado pelos alemães do Blind Guardian na música Time Stands Still (At The Iron Hill). Imagem por John Howe.
Inclusive, está sendo rodado agora na Nova Zelândia, sob a direção de Peter Jackson, a trilogia "The Lord Of The Rings", estrelado por Elijah Wood, Cate Blanchet, Sir Ian McKellen e Liv Tyler. Correram fortes boatos (inclusive uma votação) que o Blind Guardian era uma possibilidade para fazer a trilha sonora do filme. Na realidade, o site que promovia tal votação não era oficial e esta não influenciaria em nada a decisão da produção do filme na hora de escolher a trilha sonora (que deverá ser feita pelo compositor polonês Wojciech Kilar, apesar de existirem boatos dizendo que Danny Elfman será o responsável). Mesmo assim, a banda enviou uma fita com algumas músicas de um projeto acústico/orquestral que eles andam desenvolvendo para a produção do filme ...
Agradecimentos
Tom's Infinite John Ronald Reuel Tolkien Region
Fonte: site Whiplash!
Texto de: Pedro Fraga Bomfim em 01/01/2000
As informações acima não foram de nenhuma forma alteradas, sendo assim postadas na íntegra.

quarta-feira, 4 de maio de 2011

"Mudando de assunto" Sehanine

Esposa de Corellon deus supremo dos elfos e irmã de Lolth, Sehanine é a deusa dos sonhos, adivinhações, amantes, outono, misticismo, morte, viagens, lua, elfos da lua, ilusões e trapaças. Uma deusa intermediária Sehanine chorou sobre o sangue de Corellon quando ele lutou contra Gruumsh, isso deu origem aos elfos.
Sempre foi suporte de Corellon nas suas batalhas, mas também se uniu a Melora para criar os halflings, e se aliou a Pelor em liderança conta Khala quando ela tentou se elevar acima dos outros deuses na guerra do inverno.
Suas armas preferidas são:
quarterstaff













Os templos de Sehanine são construídos de forma com que a luz do luar o banhe, com seu teto aberto.Sua igreja é envolta em mistério e pouco se sabe sobre sua hierarquia.
Os clérigos de Sehanine são místicos e videntes atuando como conselheiros espirituais, oficializam funerais e guardam os restos mortais, eles tecem ilusões e adivinhações para proteger as terras élficas, os sacerdotes surgem vestidos de branco prateado, diademas de prata, sandálias simples e cintos de prata nas cinturas.
Sehanine se comunica através de sonhos, visões e experiências místicas.

Plano: Arvandor.
Alinhamento: Caótico bom.
Adoradores: adivinhos, duendes, elfos, magos, aqueles que se opõem à mortos-vivos.
Alinhamentos Clérigo: CN, CG, NB
Domínios: Caos, Bom, élfico, Ilusão, Lua do Saber, Viagem.

Para os seguidores de Sehanine : além de outros dias sagrados menores, estão as Consagrações Lunares, evento meditativo mensal acontecido durante a lua cheia, e os Ritos Místicos da Nuvem Luminosa, durante o Banquete da Lua.




terça-feira, 3 de maio de 2011

Novos reinos, novos deuses...

Elfos e anões mostram toda sua capacidade, adquiriram tecnologia, cultura e força comercial estabelecendo assim grandes fortalezas e reinos poderosos dando inicio a ascenção das raças que hoje dominam Toril.





Tudo isso aos olhos de Corellon Larethian...
Supra-sumo inclusive das idealizações bondosas dos elfos, Corellon é um deus guerreiro poderoso que pode assumir a forma de ambos os sexos, porém geralmente aparece como menino e assim é adorado. Poderosa e terrível sua força marcial se esconde em sua beleza, delicadeza e sensibilidade.
Corellon batalhou terrivelmente contra Gruumsh o deus dos orcs, e lhe arrancou um olho. Os elfos surgiram do sangue derramado de Corellon e das lágrimas de Sehanine, Corellon nunca dorme ou descansa apenas quando vai fazer a "ronda" pelas terras de suas crias ele abdica de seu trono a Sehanine que muitos dizem ser sua esposa.

E de Moradin, paterno, rude e inflexível um juiz rígido e justo inspira os anões a se aperfeiçoarem. A encarnação de rochas, pedras e metais sua alma é forjada a fogo, reza a lenda que ele forjou os primeiros anões com corpos de metais e gemas e soprou suas almas dentro para resfria-los.





Os bons amigos gnomos ajudam essas civilizações em sua empreitada. E os humanos se organizam em clãs, casas ou familias, que focavam cada qual em um ramo de arte e ideal, isso trouxe rivalidade que destruiu seus governos.
Os elfos colonizam Evermeet (futuras Moonshaes) e se opoem aos dragões e acabam com sua soberania.

e mais chegam...

Halflings: são astutos, muitos peregrinos, bons trabalhadores e ótimos ladrões, encrenqueiros de natureza... pequeninos e leves eles tem pele rosada, cabelos negros e lisos, vive por cerca de 150 anos.







Gnomos: pouco maiores que os halflings e pouco menores que os anões gnomos são travessos e extremamente habilidosos, grandes engenheiros que amam brincadeiras, jogos e truques complexos. Com pele morena e olhos azuis, são grandes amigos dos anões e geralmente avessos a elfos, humanos e seres altos (ironia não xD)







Gigantes: misteriosos, imensos e monstruosos, pouco se sabe sobre eles, não se tem noticias sobre mulheres gigantes, suspeita-se de que eles são resultados de magias feitas em humanos normais provocando deformidades físicas e mentais. Vão de 3 metros a 1 quilômetro de altura e podem ser : gigante comum, bicéfalo (de 2 cabeças), ciclópe, gigante real e gigante máximo (sua cabeça quase alcança as nuvens).





Goblinóides: selvageria, desumanidade, aparência repugnante, com pouca inteligência e muita astúcia. Dividem-se em Goblins (pequeninos e astutos), Hobgoblins (pouco maiores e mais evoluídos), Bugbears (maiores que os humanos, mais fortes que os goblins e tem a capacidade de se transformar em ursos), também se encaixam nesse grupo Kobolts (agressivos e hábeis em criar armadilhas),Orcs (táticos e inescrupulosos), Ogros (gigantes de cérebro reduzido, que produzem atos de insanidade) e os Trolls (podem tanto ser parecidos com os ogros quanto com o goblins porem mais feios).


Seres humanos de outros mundos também migraram para os continentes de Kara-tur, Maztica e Zakhara. Outras criaturas não humanóides também surgiram dos (malditos) portais.

Beholders: esferas de carne flutuantes, com uma grande boca e um olho central, e vários pequenos olhos nas pontas de seus tentáculos, seres mortais de grande poder mágico.








Wermics: Seres meio homens- meio leões, fortes e rápidos. Alguns os descrevem como bárbaros, analfabetos e incivilizados, outros como pessoas orientadas a natureza, ricas em tradições e possuidores de grande afinidade com a magia.
Certo é que eles são muito supersticiosos.




Centauros: meio homens-meio cavalos essas criaturas são honradas, orgulhosas e corajosas. Fiéis, se eles são conquistados pela amizade esse elo só se rompe com a morte.







Todos esses seres chegaram e estabeleceram territórios enquanto seres alados tomavam os céus quando os dragões dormiam.

A abertura dos portais

Com o domínio das artes mágicas, as raças do criador começaram a se aventurar em viagens planares, outras dimensões começaram a ser descobertas. Com a abertura desses portais outras raças começaram a surgir com novas línguas, crenças, formas de viver e agir...
Nessa ordem:

Os Anões: beberões, trabalhadores, desconfiados, ambiciosos e com forte senso de justiça. Seres de baixa estatura porém de corpos largos, Olhos sempre escuros e pele comumente marrom ou bronzeada, vivem em torno de 400 anos e amam suas barbas (anãs também as tem xD).






Os Treants: basicamente são arvores com fisionomia humana, capacidade de falar e se locomover. Com aproximadamente 30 metros de altura, tronco de cerca de 2 metros e pesando cerca de 680 quilos esses seres podem animar outras arvores para ajuda-las a destruir os inimigos da floresta.







Os Elfos: poetas, dançarinos, músicos e grandes conhecedores de magia eles são serenos e muito curiosos, evitam qualquer contato, mas quando o faz jamais o esquece, grandes vingadores. São baixos e esguios, são graciosos e frágeis, pele clara, olhos verdes, e não possuem nenhum tipo de pelo, eles não dormem ficam em transe por cerca de 4 horas.






Os Mind Flayers: Seres perversos com corpo de homem, cabeça e tentáculos de polvo são devoradores de mentes, gostam de escravizar com suas mentes poderosas e sádicos por natureza.








Acredita-se também que foi nessa época que surgiram:

Os Sharns: seres que lutam contra a corrupção mágica, podem ser elfos, anões, humanos, que se submeteram a magia para defender suas civilizações e evitar os abusos da magia. Com corpo amorfo de carne negra oleosa e sem pelos, eles tem cerca de 1.360 kgs, de 12 à 15 metros, três grandes cabeças sem olhos e uma grande boca com dentes.





Os Phaerimms: criaturas arcanas muito poderosas, se comunicam por telepatia, são seres muito cruéis e vivem solitários. Com seus corpos cônicos, no topo uma larga boca e no final um ferrão, não possuem olhos nem ouvidos, chegam a 30 metros.